信息工程学院举办“Unity游戏开发的核心难点与突破”专题讲座
发布日期:2025-04-17 来源:SOIE 浏览次数: 作者:jsjx


近日,一场聚焦“零基础到项目实战:Unity游戏开发的核心难点与突破”的专题讲座在双创二楼成功举办,吸引了众多相关专业学生的积极参与。此次讲座为同学们提供了深入了解Unity游戏开发过程中关键问题及解决方案的机会。

讲座由学院陈伟老师主讲,陈老师围绕Unity游戏开发的核心难点展开了详细阐述,并为初学者分享了场景布局和基本代码编写的方法,强调了团队协作和代码规范的重要性,通过建立良好的沟通机制和代码管理体系,提高开发效率和代码质量。通过实际案例,分享了如何在创意与技术之间找到平衡点,将创意融入到场景开发中。

通过此次讲座活动,拓宽了学生的编程视野,提高了学生的创新能力。信息工程学院将发挥众多专家集聚优势,将适时开展和举办更多类似的专业讲座和交流活动,为学习者提供更多的交流与成长机会,促进专业进步和学术交流。

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